TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑
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5 a" u, v! R2 ~; i, J/ M5 h做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。' t( V0 @1 ^& L7 n* |/ f) s
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。$ r* m, q ?. d- T: ?- k
9 v4 v h/ M6 ~
Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
& N1 E: q1 ^7 X) j互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。. N7 E, }& n9 d0 f( f
- z: `7 P( {7 H8 ^0 R
C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。/ ]2 O1 a& v$ q$ b0 n( I0 w) K
1 E6 Y. J* @/ K8 d7 Y高手们给分析分析, 多谢了。/ P. D/ O/ B4 V, x1 u) z9 B
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