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楼主: 雷达
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[信息技术] C++ 比 Octave 慢好多,怎么破?

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该用户从未签到

21#
发表于 2022-10-3 01:16:57 | 只看该作者
雷达 发表于 2022-10-2 03:04" p4 }( @9 q* |7 O
多谢关注。. w  V( h7 ^( L( r! y
规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...
1 Q* A: J% Q* [' w
你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?
9 ?. s2 f# m# s- o9 s3 u+ h) M
3 m# F* o1 r, Q4 g% @; D7 X另外,你在 Octave 上的测试是按实际数据量跑的吗?我大概估计了一下,如果我没有算错,你那个二维浮点复数矩阵的数据量大约240TB(1 billion elements, each element has 30000x8 bytes)。这么大的数据量不可能全都放进内存中准备好,(事实上,它们已经不是一块硬盘可以装得下的了,放在磁盘阵列上吗?)有可能计算机的I/O吞吐性能也成为影响真正计算速度的一个重要因素。
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    22#
     楼主| 发表于 2022-10-3 09:13:33 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-10-3 09:16 编辑 ) L  l1 r5 c8 g1 }5 \; B& [, ~
    沉宝 发表于 2022-10-3 01:16- S: B6 X3 n4 m3 s
    你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?, r' y- _9 M$ l6 w

      ~, k4 L' L+ o0 n' y* b另外,你在 Octav ...

    ; I7 K' \, v5 G, n
    - l4 P7 Z& H* B$ z0 y应该没有那么大。: j( p! |9 h; ^. |
    我算的:
    ( D& u1 y4 e' O3万*3万的二维浮点复数矩阵, 30k*30k = 900M个点, 复数 *2, 浮点数 *4,总共 7.2G。0 F3 F$ r, E+ _6 E4 H
    做算法的时候,一行一行从文件读取,有个16G内存应该足够了
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