TA的每日心情 | 擦汗 3 天前 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑
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做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。- I! r% z2 @: X+ K N f
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。% T \) u/ v0 w* p" _5 [' G0 c
. j1 K7 I: Z o4 [8 r: o% ]' pOctave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。5 t6 \$ j5 z' u9 x* O& r' ?$ \
互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。$ T; d3 w- q) F, w% h: ^
/ S, K8 H! O$ IC++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。
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( r7 \! k& D7 f: y高手们给分析分析, 多谢了。
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