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楼主: 雷达
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[信息技术] C++ 比 Octave 慢好多,怎么破?

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该用户从未签到

21#
发表于 2022-10-3 01:16:57 | 只看该作者
雷达 发表于 2022-10-2 03:04
/ u7 ?  F& E& r& v多谢关注。8 y9 ~$ B7 p3 x7 \; M( v' G
规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...

. t! Z# [1 a% O$ K你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?0 p8 u3 }" b+ a  t
/ `4 _+ u2 R/ r
另外,你在 Octave 上的测试是按实际数据量跑的吗?我大概估计了一下,如果我没有算错,你那个二维浮点复数矩阵的数据量大约240TB(1 billion elements, each element has 30000x8 bytes)。这么大的数据量不可能全都放进内存中准备好,(事实上,它们已经不是一块硬盘可以装得下的了,放在磁盘阵列上吗?)有可能计算机的I/O吞吐性能也成为影响真正计算速度的一个重要因素。
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  • TA的每日心情

    2025-9-22 22:19
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    [LV.10]大乘

    22#
     楼主| 发表于 2022-10-3 09:13:33 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-10-3 09:16 编辑
    ( L* j% i& M; P. E
    沉宝 发表于 2022-10-3 01:16
    + [" D- |7 h% n% U你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?+ n; a: b! F. j# ?% _
    3 \9 H6 n. a2 E% h) Y/ S
    另外,你在 Octav ...

    & j) a1 O8 }% C
    % |7 W1 t$ k# h/ Z+ y# Y3 k应该没有那么大。
    4 u) j5 K7 K% h3 f* M  v+ ]4 |, o8 d我算的:+ i  j' J& J/ l  U7 }- I
    3万*3万的二维浮点复数矩阵, 30k*30k = 900M个点, 复数 *2, 浮点数 *4,总共 7.2G。
    2 z# M( g% R" k; L6 X0 S% J5 S$ s+ E做算法的时候,一行一行从文件读取,有个16G内存应该足够了
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