TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑
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做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。- C( h( Q6 g0 X$ u" C% p9 p
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。8 r2 y3 O; n8 ~! g, y* B# \4 ~3 e7 r
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Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
8 {; L/ M, D' s互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。4 b- x/ D$ c. O3 \( O/ U3 I! V
) u$ J8 d8 D1 H& p* n$ Y: Z" [C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。4 l$ O t' L4 `, @% ?- v/ T
4 {! j9 s. }5 H6 r; ]- r8 v) m/ d高手们给分析分析, 多谢了。9 z1 V8 }/ o4 C0 X' l
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