TA的每日心情 | 怒 2025-9-22 22:19 |
|---|
签到天数: 1183 天 [LV.10]大乘
|
本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 - {" J; P, N* T+ ~- ?) A
" ? f ]4 ~0 X: W$ I做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。
# U& a& X! a4 r' ]6 |先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。8 s. X2 y: J% p) a$ `4 c* ~
! r& G. ~2 \% l3 f, ^
Octave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。: X/ P, d, \0 ]" q, l. U7 Q( g. _
互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。
& h1 [8 l" V9 b Z
8 Z% h% s4 z' n# O5 UC++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。( t+ P! b N; H- N% a$ W# L$ [
* r4 \2 p: s% Z$ [# A" ]. y
高手们给分析分析, 多谢了。0 C3 s' T1 y" ]0 Z$ r s7 x' ?7 F* R1 @
|
评分
-
查看全部评分
|