TA的每日心情 | 擦汗 2024-12-25 23:22 |
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本帖最后由 雷达 于 2022-9-23 06:29 编辑 5 _. V) {. j! @* ]+ G/ E9 t7 V
$ ]" m4 J9 W+ q7 F! E做一个数字信号处理的小算法,需要算互相关。0 G8 m% W; f5 k; s
先用 Octave (兼容matlab 那个东东) 做了一下,感觉慢,走通后就用C++ 重写,结果比 Octave 还慢,目测能慢10倍,很不科学啊。
5 q; T- B& Q" y* O! X$ N
+ e9 G( q% i* c S4 v6 h" f0 COctave的互相关有现成函数 xcorr, C++ 需要自己写。互相关是一个一维矢量和一个二维数组里的矢量依次做。矢量里是复数数据,没有用 STL,自己做了个 Re/Im 的struct,其实就是两个四字节 float 。
' o2 U1 j( i0 T7 q, [9 |, A互相关的最基本运算是两个复数的乘法,就是四次 float 乘法再相加,所以本质上影响速度的应该就是 float 乘法和加法。# g& s6 u, Z" `. M, L# a# M
4 x0 q2 y2 D1 ~9 e
C++ 用的是VS 社区版,估计编译器不给力,但也不至于差这么多啊。
8 f; d, X' r1 A& Q, I- j0 ~0 {. H# _
* e" ]4 N! W/ }; _# V8 I7 M0 ^( a高手们给分析分析, 多谢了。/ K8 E( a1 ^9 E3 H/ o2 u8 Q h
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