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本帖最后由 所以我才打高球 于 2014-9-12 03:03 编辑
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11联的那个炮,每秒167发,167发所形成的弹幕足够确保目标摧毁了,30mm口径的炮弹所携带的动量也足够停止目标受伤后的惯性飞行了。9 d& f2 {+ |. n' {' V2 M
1 a' F0 Z4 L- {) d' K9 j( f! @备弹数1280,按照1秒为一轮射击周期的话,可以射击大约8次。
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. }( B$ ?3 s& }! ?& `5 b按0.5秒为一轮射击周期、每轮83枚炮弹的话,共可射击15次(83枚炮弹所形成的弹幕也足够确保目标摧毁了吧?)。0 J; C/ t9 M! `
4 |1 ^, d3 I2 t1 s& v9 e5 d按0.5秒为一轮射击周期、每轮83枚炮弹的话,可以持续射击7.5秒,按照系统的火控最大响应速度,考虑到火力射程,可能可以在10秒内最多尝试拦截15个3公里内的目标。
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0 f# c, n9 p% `1 o5 W如果该目标是针对本舰的导弹,假设目标的末端速度是3马赫,考虑到可以预先射击,其实也只有2-3秒的火力给予时间,那么这个时间只能拦截4-6个高速目标,弹药使用量为332-498枚炮弹。
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如果是西方那种定速巡航的导弹,火力释放的窗口会大一些,亚音速的话3.5Km的距离可以获得10秒的火力释放窗口,加入定位、瞄准的时间也是刚刚好。弹药也刚刚够用。
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考虑到每舰两门这个炮的话,总体上弹药基数是足够的。 |
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