TA的每日心情 | 开心 2023-2-8 04:51 |
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本帖最后由 moletronic 于 2024-9-14 23:39 编辑
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被老财迷点名了,又看到“28nm光刻机”这种让俺不爽的说法,俺就来稍微说几句。
( A, Q3 @* g" B' ~8 O光刻机是个很复杂的体系。大约30年前吧,俺第一次看到光刻机,那时洋名叫Aligner,后来又有Stepper,Scanner。但这些是根据样品台的运动模式命名的,俺个人以为也不算是很好的命名方式。
& d" J$ v. C" L/ [, Y# G. ?% I$ @还是回到光刻机本身吧。顾名思义,光刻机就是在半导体生产中进行光刻的机器。现代的半导体工艺非常复杂,往往包含几十个跟光刻相关的子工序。每个子工序一般又会有以下几个步骤:% f. N$ o( S& D) N
1. 表面清洗* ]" z& S. ?2 U, C( x
2. 预处理9 p, l( l j& h6 G$ z" [) K
3. 甩胶+ W. `2 f0 M; P1 I6 H
4. 曝光8 e4 J* m) @5 f$ I. w0 ]! |5 [
5. develop(显影?)
. u1 z% I5 z4 E6. 刻蚀/离子注入
$ i; S! E) W% E8 p7. 去胶
" t& G; B+ K6 \4 Z光刻机就是进行第四步的。半导体工业有XXnm节点,这个XXnm,在早期基本就是光刻机的分辨率决定的。光刻机是光学系统,而Ernst Abbe在1873年就给出了公式:
) G) T- j; N* Z* e
( N/ \+ r/ T/ m* ]对于光刻机,公式演变为:' G4 i0 S" i2 [+ K0 l
/ @; S- S8 E( G" I& ]$ f9 N. j/ i
这里面CD是最小尺寸,lamda是光波长,NA是数值孔径,K1是整个光刻系统的系数。如果想降低d,要么减小波长,K1,要么增大数值孔径。下面是用过的波长:
1 m( Q# L& _4 I8 E; W1. 436 nm (水银灯"g-line") 0 d/ K) A+ V' U" R) Y
2. 405 nm (水银灯"h-line") ! N z# {2 r4 A; n
3. 365 nm (水银灯"i-line") n# ?. a+ K+ j W
4. 248 nm (KrF激光)
0 }9 A; ^6 P& U2 V }. l3 d5. 193 nm (ArF激光)
% @* F: ~6 Y- ?6. 13.5 nm (EUV激光)
; S+ y! V Y4 e% X Q7 o M v( V工信部说的那两台机器应该就是用的248nm和193nm。早几年浦东拿出来吹牛的“90nm光刻机”就是用的193nm,现在变成65nm,估计是K1和NA优化了。在俺看来这个“90nm光刻机”和“65nm光刻机”是一个东西,区别估计是Camry LE和SE的区别吧。193nm可以一直用到7nm节点,台积当初就做到了。三星水平差一些,有两层上了EUV。牙膏厂的10nm(对应台积7nm)就是不想用EUV所以卡了6年搞不出来。
s3 o5 t, M9 z8 m S按照公式193nm对应的极限是90nm,但还能继续是因为有一些别的技术:
, D: w F6 P4 e% o8 k/ n; y1. 林本坚提出的浸水。就是在物镜和硅片间加水。这样折射率从空气的1变成水的1.44,相当于数值孔径变大1.44倍。
1 @9 q1 z7 o# u9 B5 g2. 光学临近矫正(OPC)。早年的光刻遵循的是几何光学,不考虑衍射,掩膜上的形状和印出来的是一样的。OPC会考虑衍射效果,掩膜上形状和最终印出来的不一样,这样可以做出更小尺寸。
- A$ }$ r6 u$ Z: B6 A; A3. Double-Patterning。这个翻译为双重曝光其实不好。以前有double-exposure,那个是把前面工序变成1,2,3,4,4,5,6,7. 现在这个double-patterning要更复杂,简单说是1-7,1-7要做两次。这两次之间硅片会动,要回到原位,就有误差,就是那个套刻精度。
5 y$ [: G x3 g1 h4. FinFet/GAA,这个其实并没有实际减小尺寸,只是让有效尺寸变小了,所以节点数字变小。
0 @# D3 ?1 T7 {. c) }
$ v7 R7 d7 N+ p网上谣言说国内的浸水还在测试,希望能尽快成功吧。 |
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