TA的每日心情 | 开心 2016-3-6 10:27 |
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本帖最后由 gordon 于 2012-2-1 09:20 编辑 . B, q, B+ s0 h, z: E
橡树村 发表于 2012-1-31 12:18
2 s: O7 F" ~7 o8 b7 E# q1 s+ W古斯塔夫对部队的改革要到波兰战争结束后才成熟,体现在1630-1632年之间在德意志的战争中。7 l; i' i/ Q$ A, @; U7 |
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火器对骑兵 ...
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现代的战争也是如此,不论一战还是二战,兵器如何配备都是一样的道理,这也是战争游戏能够模拟真实的战争的原因。
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1 K- u7 i7 R, K) q现代战争的作战效能都是用数学公式进行描述的(军事运筹学、作战模拟与仿真),没有一点假可以做。& q% K8 R5 [( C, p' J4 j7 a% ?
8 d, m. {, @- n$ W. N _发展到最后就是对拼,就是冷战时的恐怖平衡,对手不会留一丝一毫的弱点让你抓住,最后就是综合国力的较量就是这个原因,说白了就是消耗战。6 h& Z I' k0 y3 R+ R0 W* p
( y6 Y7 _8 R) ]2 K% l其实第一次世界大战就显示了这个特点,没有任何办法,堑壕+机枪,神鬼都没治,除非英国发明坦克。& f. W. x* S5 z( x+ y0 P+ t4 m4 ~, N
" g+ {/ s# k: t" G2 ^没有任何捷径可寻,和生活经验可能不一样,一个单个的个人很难做到周全,两个人打架打的都是王八拳,组织之间的竞争那是不一样的。
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( y4 V5 P1 K) `" U; M( Q9 M3 U所以似乎是不同时期的军种,不同的武器,你这样一筛,就是一个分类的数据库,然后可以筛出低水平条件下能够进行加工的武器装备,穿越的时候就可以带上,不是胡带。
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例如这次我筛选出来的火箭,我觉得就是我努力的结果。" H7 ?7 }! O, b* G! u) Q
7 ]) h0 q; k% ~! V7 K% i所谓“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,就是这个道理,这也是老外建博物馆的原因。* N7 f0 Z/ ]' B
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