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日志

成功的关键:中间品 —— 摸着石头过河的艺术

热度 1已有 161 次阅读2017-3-12 16:09 | 石头过河, 艺术

假设你在布满迷雾的湖边,你想摸着湖底的石头到达对岸,但是迷雾让你无法对远处看得很清楚。你没有上帝视角,一眼就可以看清到达彼岸的最佳路线。你只能摸着身旁的石头,一点一点探索.

踩到一个垫脚石,你就可以看得更远一点,也许会发现新的垫脚石和路线;也许发现此路不通,然后赶快折返.

这里最大的挑战是,人们用来衡量进展的标杆,可能有很大欺骗性。如果人们仅仅以自己离对岸的物理距离来衡量进展,可能走到近前,就要达到目标时,发现前面没有垫脚石了.


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美国中佛罗里达州大学计算机系教授 Kenneth Stanley 在 “伟大无法计划”一书中举了这样一个例子:

假设给你一个巨大的培养皿,让你从一个单细胞的分子开始做起,不断培养选择生物组织,让它们交配,繁衍,进化,直到制造出一个智人, 你会怎么做?

这个思想实验的本质,是看个人的判断力,是否可以做得比自然选择和适者生存更好.

按普通人的逻辑,可能就是给每个不同阶段进化出来的生物组织进行智力测验,谁智商低,就被淘汰!这样给足够长的时间,肯定进化出爱因斯坦来,不对吗?

但问题是,在通往智人进化的道路上,从单细胞,到多细胞生物,从三叶虫到两栖动物到哺乳动物,生物演化的进程中, 每一个中间步骤的垫脚石,很长时间内,其外在表现和智商,看上去没什么关系.

为了达到一个伟大的目的,我们必须对于所有的路径都保持开放的态度,即使不知道最终它将把我们带向何处.


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没有有效的方向标杆, 实践上如何提高摸着石头过河的成功概率?

这里要引用一下来自材料学和统计力学里面的渗流理论 (Percolation theory).

渗流理论要解决的一个经典问题是,如果一个多孔渗水的石头,浸到水里,有多大概率中心也会湿透?

假设石头是个方形的网格,在二维空间里,每一边打开可以渗水的概率是 p. 计算结果是二维空间里 P 的临界值是 0.5, 也称渗透阈值. 对于足够大的石头,p 大于阈值时石头中心大概率是湿的。低于此阈值时则完全是干的。(如下图,纵坐标为中心渗透的概率,这里假设的是所谓 Bond Percolation 键渗透)

在三维空间里, P 的阈值降到 0.248.

在六维空间里,假设还是一个正方形的网格,p 的阈值 0.094, 低于 10%.

换个角度,常言 “人生不如意事,十之八九”,如意的概率还是大于 10%.

如果拓展人生的维度,达到六维,借鉴渗流理论的数学模型,给足够长的时间,在六维空间里,成功摸着石头过河,如意圆满的人生就是数学上的必然.


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现在回到那个是否输在起跑线的问题?


        你很可能想多了。一代人只能做一代人的事,除非孩子特别聪明,不然,给他一个健康的生长环境,给他一个平均的起跑线,作为父母,就别想太多。

       这就是这个问题的答案


注:说实话,你不可能想到有共享单车的。而且跟 “GPS ,电子地图,扫码支付” 结合


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       这个答案的关键是引入了中间品的概念,中间品这个东西,说实话我们都是用完就扔的,它和最终的结果之间也没啥关系。

       但是,在找寻成功的过程中,中间品的特征,你是识别不出来的


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       地图这个东西,最早是“大众点评网” 搞出来的,就是 “吃喝玩乐” ,小巷子里的“苍蝇馆子”

       有些“苍蝇馆子” 好吃啊

       最后,和最终结果有什么关系,说实话,真的看不出来。




膜拜

鸡蛋

鲜花

路过

雷人

开心

感动

难过

发表评论 评论 (1 个评论)

回复 Xlc4221 2017-3-14 07:34
  

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