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[信息技术] 继续请教问题:关于 Pytorch 的 Autograd

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    [LV.10]大乘

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     楼主| 发表于 2023-2-14 13:09:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 雷达 于 2023-2-14 13:12 编辑 7 X& a& y8 q: l: J
    * q4 G9 S  y' P/ u9 S7 {
    为预防老年痴呆,时不时学点新东东玩一玩。
    : X  x0 h) b' V- pPytorch 下面的代码做最简单的一元线性回归:. N: A9 d- I$ V. ]+ e  z7 g
    ----------------------------------------------+ t# m- Q: I% n3 _* ^! F1 Z
    import torch  s: a: z! |# L. I+ X! q# u* B! Y- M
    import numpy as np. o5 V3 k7 S; ]" A1 ~/ C
    import matplotlib.pyplot as plt+ ^$ ?& P. z1 ^$ R- U6 P8 T/ [* Q
    import random
    # h6 {4 g$ D6 @, V1 O# [' l/ z  s& u5 h
    x = torch.tensor(np.arange(1,100,1))% A& e3 i  m( x# r
    y = (x*27+15+random.randint(-2,3)).reshape(-1)  # y=wx+b, 真实的w0 =27, b0=15: {4 \" u0 h  A% F

    6 d2 }" D- E- k% X3 l" ~& Fw = torch.tensor(0.,requires_grad=True)  #设置随机初始 w,b
    - T) G/ F2 x% R3 m5 u& ?b = torch.tensor(0.,requires_grad=True)
    0 z) z' n& k! h) q" L% d
    4 w! k$ w8 {8 Z. Y3 Vepochs = 100
      o# E4 Z. a0 k) `: G% P8 n% K( e4 {( a) z* a! u
    losses = []; Q) m. A5 G% U; O. t3 t8 N
    for i in range(epochs):: `# }+ s8 g( a$ ^
      y_pred = (x*w+b)    # 预测: [2 ]' g) L# \7 F! i0 l4 n
      y_pred.reshape(-1)
    - x$ f( S) h7 a: O) c7 I   L5 `4 d$ x- Y! D0 c
      loss = torch.square(y_pred - y).mean()   #计算 loss
    : {+ }, O3 m3 V+ f( k  losses.append(loss)% Q  p; K- o9 W) P& ]/ P
      + d" Y  x( i7 ^: s, z( ^, w
      loss.backward() # autograd# {: c- B3 ^0 f8 T4 ?
      with torch.no_grad():
    ( D6 L+ r$ P1 q    w  -= w.grad*0.0001   # 回归 w
    " ~6 @, o9 z& G0 X" x: Y    b  -= b.grad*0.0001    # 回归 b
    . F6 K7 I: Q6 ]9 H2 K% [% H. H  w.grad.zero_()  
    3 n  H$ l) X  {% a* r5 N' t& L  b.grad.zero_()
    / x3 W! Z) v( x" J* V: W6 a, o7 z: Z: V7 T& e. z. f' W# k  e
    print(w.item(),b.item()) #结果* X4 ?1 Q$ \! {, v
    5 g* |  |; s! c1 o
    Output: 27.26387596130371  0.4974517822265625; ~* w8 E8 L. a9 h# K# @
    ----------------------------------------------
    5 N% a6 [& b. y$ Y! P最后的结果,w可以回到 w0 = 27 附近,b却回不去 b0=15。两处红字,损失函数是矢量计算后的均值,感觉 b 的回归表达有问题。5 W: f6 D1 [- Z' d
    高手们帮看看是神马原因?% M" I5 r. l, v: S

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    沙发
    发表于 2023-2-14 19:23:02 | 只看该作者
    本帖最后由 老福 于 2023-2-14 21:58 编辑
    3 M2 x* p# i5 k0 D+ i5 O5 x( I: V1 Z* i
    没有用过pytorch,但你把随机噪音部分改成均值为0的正态分布再试试看是不是符合预期?5 [0 J4 `+ B4 `
    -------
    8 k! b# _. G3 o* ?5 G/ L不好意思,再看一遍,好像你在自算回归而不是用现成的工具直接出结果,上面的评论只有一点用,就是确认是不是算法有问题。4 H4 o; f# i8 i: Y: d. E0 _
    -------
      ?$ J9 {# f5 z) z8 {算法诊断部分,建议把循环次数改为1000, 再看看loss是不是收敛。有点怀疑你循环次数不够,因为你起点是0, 步长很小。只是直观建议。

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    [LV.10]大乘

    板凳
     楼主| 发表于 2023-2-14 21:52:57 | 只看该作者
    老福 发表于 2023-2-14 19:23( b6 O5 ]! P5 Y( c! s" w) _
    没有用过pytorch,但你把随机噪音部分改成均值为0的正态分布再试试看是不是符合预期?1 b) @* f9 h+ J( [5 |
    -------
    6 Q7 ^: c0 x2 O6 Q* z不好意思, ...

    ! p0 a8 x& x8 @  h# {. m9 ~谢谢,算法应该没问题,就是最简单的线性回归。* x/ A$ P1 E+ {% O
    我特意没有用现成的工具,就是想从最基本的地方深入理解一下。
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    地板
    发表于 2023-2-14 22:00:48 | 只看该作者
    本帖最后由 老福 于 2023-2-14 22:02 编辑 " r' |2 r9 w6 k4 C! U# @
    雷达 发表于 2023-2-14 21:52
    8 f; y, U8 {, @- o/ a. W谢谢,算法应该没问题,就是最简单的线性回归。* C( L" ~1 D3 \1 z( v! w; H, i+ s4 E
    我特意没有用现成的工具,就是想从最基本的地方深入理解 ...

    , s1 I" W6 L: c4 s# ^! E* Z$ [; l4 }/ b
    刚才更新了一下,建议增加循环次数或调一下步长,查一下loss曲线。
    ' Z% m1 q+ M+ k0 r* P5 x- g- G# P8 ~
    . r2 z9 R6 ]* V+ v. S' C或者把b但的起点改为1试试。
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    [LV.10]大乘

    5#
     楼主| 发表于 2023-2-15 00:25:26 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2023-2-15 00:31 编辑 ) p: _, G7 J  \3 F" Z5 a: p
    老福 发表于 2023-2-14 22:00
    5 @: B  Q. G% N: p  y5 j刚才更新了一下,建议增加循环次数或调一下步长,查一下loss曲线。( f7 b/ {3 q" W" b3 w
    + S& S4 A- n0 w
    或者把b但的起点改为1试试。 ...
    . Y+ ~# q, K( U3 H9 S+ |

    5 V! n- O8 l# _  J2 T你是对的。
    - b7 N7 }: r" B去掉了随机部分
    6 T, Z! b' i* \/ Q$ z5 s#y = (x*27+15+random.randint(-2,3)).reshape(-1)+ b- [" J; C( g
    y = (x*27+15).reshape(-1). C0 a( T& ^' n0 k% Y  b9 b2 b

    ( W. Z5 _. C' g! X9 s' w循环次数加成10倍,就看到 b 收敛了% g) X$ k5 \! i. e  Q- S0 t
    w , b
    , k5 R6 M/ ~4 {$ Y+ ^1 \) ~9 u27.002620697021484 14.826167106628418
    / K5 q  g' W! f% l, e
    : N; A2 R$ P3 N3 o# B- ?+ S+ C和 b 的起始位置无关,但 labeled data 用 y = (x*27+15+random.randint(-2,3)).reshape(-1) ,收敛就很慢。
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