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楼主: 雷达
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[信息技术] C++ 比 Octave 慢好多,怎么破?

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该用户从未签到

21#
发表于 2022-10-3 01:16:57 | 只看该作者
雷达 发表于 2022-10-2 03:04
$ J0 |% @$ P3 K$ L多谢关注。
9 m7 X) G0 Z4 a2 a9 l- d$ Z; g规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...
) J( y0 `9 V. |
你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?4 Q# i6 r* a; K; z" {

5 k/ ]% V) R8 g) t  \: y8 ?另外,你在 Octave 上的测试是按实际数据量跑的吗?我大概估计了一下,如果我没有算错,你那个二维浮点复数矩阵的数据量大约240TB(1 billion elements, each element has 30000x8 bytes)。这么大的数据量不可能全都放进内存中准备好,(事实上,它们已经不是一块硬盘可以装得下的了,放在磁盘阵列上吗?)有可能计算机的I/O吞吐性能也成为影响真正计算速度的一个重要因素。
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    22#
     楼主| 发表于 2022-10-3 09:13:33 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-10-3 09:16 编辑 # h. ]; t- l9 `+ P$ z) F" D8 p
    沉宝 发表于 2022-10-3 01:16
    " v: p) k$ @$ m你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?9 U! Z1 y; l6 D9 O
    5 {4 Q0 ^  G2 ~2 v0 [
    另外,你在 Octav ...
    * ]) T5 F7 o4 U3 q3 L( |
    3 `( e3 U" f* n' O8 I
    应该没有那么大。
    * F' n7 ~" _: ^' B& }# a# n我算的:
    3 {! K/ C* O% W' j3万*3万的二维浮点复数矩阵, 30k*30k = 900M个点, 复数 *2, 浮点数 *4,总共 7.2G。
    4 f4 V- J$ s! p) D( m- i, a2 E做算法的时候,一行一行从文件读取,有个16G内存应该足够了
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