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楼主: 雷达
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[信息技术] C++ 比 Octave 慢好多,怎么破?

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该用户从未签到

21#
发表于 2022-10-3 01:16:57 | 只看该作者
雷达 发表于 2022-10-2 03:04
1 r6 H; z1 Z% M  y" \( j8 Q多谢关注。
% W4 E2 E+ t' ^% i; V规模还比较大,一个至少3万*3万的二维浮点复数矩阵,用一个4000点复数矢量对矩阵的每一个3万 ...
8 Z3 |/ D) F( z- O- L7 [, f0 ?
你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?
8 I8 h$ G7 C' ?% F+ i# V) l: i
% b* M' T4 k1 p  s; _0 T另外,你在 Octave 上的测试是按实际数据量跑的吗?我大概估计了一下,如果我没有算错,你那个二维浮点复数矩阵的数据量大约240TB(1 billion elements, each element has 30000x8 bytes)。这么大的数据量不可能全都放进内存中准备好,(事实上,它们已经不是一块硬盘可以装得下的了,放在磁盘阵列上吗?)有可能计算机的I/O吞吐性能也成为影响真正计算速度的一个重要因素。
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    22#
     楼主| 发表于 2022-10-3 09:13:33 | 只看该作者
    本帖最后由 雷达 于 2022-10-3 09:16 编辑
    1 _* B1 }6 w- y% S* c" O- R; g
    沉宝 发表于 2022-10-3 01:16
    / M( V/ N: p' U2 C+ h% h你在 Octave 跑出来的速度是多少?没有具体数据的话能不能说一下数量级上大致在哪里?
    5 E# C  h2 p* W( n- M
    4 K/ E# C- `5 ~另外,你在 Octav ...

    $ ^* [, P/ j: B, u  C
    2 p$ Z8 R0 s1 K! O: I应该没有那么大。  z6 p$ Q1 u- R5 R9 v+ _
    我算的:5 j) K7 y7 t1 _9 s
    3万*3万的二维浮点复数矩阵, 30k*30k = 900M个点, 复数 *2, 浮点数 *4,总共 7.2G。; a6 h$ r9 n2 T" d( W) H; Y6 t! @' D! x
    做算法的时候,一行一行从文件读取,有个16G内存应该足够了
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