TA的每日心情 | 擦汗 2026-3-17 22:01 |
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9 a" M, j' O* }% b) J/ {我看那个路线图做不到三层吧,应该要到28年以后
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; y- `$ ~% A4 ^" I: a, V关于夏晶的发言,还有这么一段,我当初看到的时候给记下来了,后来再找发现这哥们应该是给删了,我贴在这里,反正爱坛小众,不太应该会有人追杀到这里4 ~2 h" o, Y% s' L8 {1 R3 T' \
0 l6 a' Z( F# P6 E2 b+ B作者:Dio-晶6 z4 g; l# H' |$ f- W0 L g8 L
给韬一点自信 U/ G7 I/ F, f) w2 E' B. y
黑子蛮多,评价所谓韬不就是堆叠、3D集成、先进封装什么的,并引用台积电、AMD的材料为参照,是业界通用能力,叠加EUV还能更强 :)
2 T' E" x# T" ?/ E9 s' P那为啥不做呢? 你想过没有? 4 f! n! C0 D4 D4 M/ J
为何世人知其路,而罕至其深处?9 n' Y* \* R* p$ V" U: u: R
诚然AMD也有MIXXX系列的3D结构,BroadCom也有相应3.5D什么的路标。
8 f# s( P% f- l/ F% B( P+ u5 e学术界论文更是汗牛充栋,工业届为啥没有再进几步,更深入折叠一下? 9 O0 L! ^* H( e F" j: X \
其实这真的是一个岔路口!!!!!% F r2 h. j4 s" }
讲几个简单的逻辑,原本我是准备在会上回答的,奈何没人问,sign。, n$ l2 C: k x T
1、TSV,也就是所谓打孔(其实还包括一些其他3D特征的对象和rule),它们其实是一种Device,在加工上和一个FET管子是同等级别的特征的。但是,功能上的管子,例如NAND2,是工艺原生之子,而TSV是工艺后生之客。
. B: |( b0 [% D( r) T& Z% d啥意思呢? 就是你定义一个2nm的工艺的时候,在第一天是不会考虑TSV这种器件的,因为它只会让你的刀变慢 :) ]1 Z, J0 }! ^8 `+ J! k
几乎所有的TSV设计,都是在工艺成熟之后再叠加的。也就是工艺研发需要二次入场,这种研发的复杂度比原生第一次的研发要麻烦很多很多。( X) |6 c8 e& J* X0 P
既熟则安,既利则惰,Fab能在先进工艺赚钱,就没人愿意二次开发新器件。
1 H n3 M3 F! f( t0 i7 i而且越先进的工艺,原生Cell,就是NAND2越脆弱,越经历不起万针扎身的淬炼。你看AMD的Bottom就还只到6nm,很难前进的。
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8 G4 L s: u/ m) B/ u8 u7 }2、其实折叠互联这事,天生与工艺精度是反方向的。你再想想那个Gear Ratio,也就是何总那张图,要令上下 Die 之中,标准单元直连相通,便需要Bonding Pitch 逼近 Cell 尺寸,而Cell 愈小、工艺愈进,Pitch 便要愈小。
: X/ f) ^" i7 Z. x* x( {# B- f' f& z你且算算,2nm的工艺如果要上下NAND2直接连上(也就是细粒度的逻辑折叠),需要Bonding Pitch压缩到多少nm? 能做得到吗? 细折易言,直通难行
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3、工艺微缩之后,需要的金属层数也越来越多,例如Nvidia BlackWell,他的金属层数到22层了(手机多少我不知道),因为晶体管足够密,你必须要足够的金属层才能把它们互联起来。但是,这事又背道而驰了。金属层愈多,堆叠之后垂直路径愈长、愈复杂。还有一个一般人忽视的事情,金属层多了,再磨薄,这个wafer的bow值就会很大(懂得自然懂),对Bonding的精度、难度要求都变高无数。先写这几点吧 :) 需要再补充
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所以,有些事,做一做,感受不一样。
( L1 t5 h' C3 L, x, I1 _事非经过不知难,成如容易却艰辛。
5 Q( c) t, r# f& f- e2 F/ g. e事在人为,道在躬行。( ~) b8 n+ K; p! K9 `
不妨自信一点 :). [5 k# {* y) T" d6 P
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