4 }2 q( ?( a6 l9 l7 H( Z5 v: d合成营不光是兵力、火力、机动力的合成,更是信息的合成。网络化的指挥、控制可以达到一加一大于二的效果,极大地提高合成营的战斗力,这是早就知道的。比如说,防空单元与车载主动防御系统的探测系统互联,可以覆盖从地平线到咫尺之遥的全面防空态势,精确掌握从固定翼飞机、直升机到反坦克导弹、制导炮弹的威胁,在协调指挥下,各车可以结合本车与网络信息,发挥综合火力,最有效地拦截来袭和打击敌人,而不是各自为战。问题是传统无线网络的时延太大,速度不足,互联节点数有限,使得这样的设想只能停留于纸面。中远程防空导弹营在阵地上展开部署时,常用有线电缆组网,既有抗干扰的因素,也有低时延和网速的因素。5G不仅是通信网,更是物联网,具有低时延的特点,还适合海量互联,便于这样的设想成为现实。( H$ \* b3 k' S3 |9 _2 z
" K7 v) u" W& M/ ]网络化火控还可以采用与HVP相似的理念分散关键节点的负担。HVP全称为Hyper Velocity Projectile,意为超高速炮弹,但速度不是HVP最大的优势,制导机制才是。HVP用高速GPS制导,火控系统只要告知目标方位,不需要跟踪炮弹,而是由炮弹自主根据GPS定位,判断与目标的偏差,然后做出修正动作,直至命中目标。这样的指挥与控制分离的机制大大降低了火控系统的负担,甚至可以演变到更加广泛的“A射B导”,弹载电子组件的高性能、高可靠、低成本趋势提供了可行性,降低的弹药消耗和后勤保障要求则补偿了单发弹药较高的成本。 ) o/ x/ \# c3 O% M; d ) q/ s. \3 M& Z& a5 DHVP现在还只适用于大口径弹药,如155毫米炮弹。但把这样与AHEAD(全称为Advanced Hit Efficiency And Destruction,意为先进命中摧毁)那样的机制结合起来,也可以用于小口径弹药。这将不再是全程制导的,而是在炮口装定定时引信,在最优距离上引爆,极大地提高命中率。更先进的还可以采用弹道修正技术,在炮弹出膛瞬间设定转弯的时间、方向和幅度,补偿瞄准误差。在这里,5G的作用是取代炮口线圈,5G的无线设定不仅避开炮口的恶劣工作条件,降低炮口线圈重量对瞄准和发射震动的不利影响,还便于对现有小口径炮改装。5G的低时延使得炮弹几乎在出膛瞬间就完成装定,而不是飞出去老远才姗姗来迟。4 \ H( f- b) I& B
4 n9 G+ W) o9 G3 }0 o+ Z- M9 P这当然是加固的军用5G,不是民用5G直接拉过来军用。事实上,美军就有安卓军用版,军内手机(尤其是在战场使用的)都用军版安卓,自带系统内部专用的“应用商店”。军用也会是类似的半独立生态,既借用民用5G的技术,又有足够的隔离。 . w0 F* G% i8 \ 4 U# y- r. z- w' @4 p- ^5G有传输距离近、信号损耗大的缺点,但这对于战地网络是双刃剑。合成营以下的战地网络不需要太大的覆盖面积,车与车之间可以接力,车上基站还可以为下车步兵提供信号覆盖,但信号功率降低使得对方的远程截获和干扰的难度也加大了。另一方面,扁平的蜂窝网络结构使得抗打击性提高,失能节点的功能可以迅速由其他节点补上。 # A' b: w0 O* w+ h. ~& X9 U 9 J# A8 e' O: p. ]9 q这只是军用5G在合成营的部分可能应用。防空营、炮兵营等强调通信和控制的地方更有5G的用武之地。在更高层的陆军单位,5G的应用更多,但主要是在管理和后勤层面,而不是作战和火控层面。+ C& r5 ]' \; a' q) h! L