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[科技前沿] GPU加速光刻:NVIDIA cuLitho的'三神套路'如何挑战摩尔定律

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  • TA的每日心情
    开心
    2020-4-8 10:45
  • 签到天数: 227 天

    [LV.7]分神

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    楼主
     楼主| 发表于 2024-8-9 17:03:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    T教授的回复,让我忍不住思考这样的一个问题。生成式AI的能力该如何应用,或者推而广之AI的能力该如何使用?) i, S8 v4 E3 @! m' O# l9 a2 `

    ! K9 Q; I9 K' K! ~这个问题让我想起来了上半年的一篇旧文,英伟达的老黄鼓捣的新玩意儿,国内很少介绍,但却确实很有趣。# o8 d$ c( M) S/ s: |$ l
    ' H6 K% X$ f$ I7 ]) y  W6 F  m
    先说我个人的理解,NVIDIA最新推出的cuLitho技术,以及它可能给半导体行业带来的革命性影响。
    - S* U4 b$ s; g. Y% M( F, n3 R, c0 p2 z) V+ s6 r+ H9 z+ f
    不知道爱坛的朋友们玩过《上古卷轴五:天际》吗?游戏里有个著名的"三神套路":玩家通过炼金、附魔、锻造三大技能的相互加成,不断制造出更强大的装备,最终突破游戏设定的能力上限。这个套路让我想到了cuLitho可能带来的效果 - 一种突破摩尔定律桎梏的"三神套路"。7 c$ u. H5 q# ?+ Q" M! E+ R- Q$ J# Q, J

    5 J' v5 [" x3 h8 B; z+ m其实芯片制造行业也有类似的困局,随着芯片制程不断缩小,光刻技术面临着前所未有的挑战。计算光刻已经成为半导体生产中最大的计算工作负载之一,需要海量的算力支持。传统的CPU计算已经难以应对,成为制约芯片制程发展的瓶颈。$ J1 P( P+ |/ o, `- N0 P1 j! I

    . b, d9 L) {8 e" P这就是NVIDIA cuLitho希望突破的地方。它是一套基于GPU加速的计算光刻解决方案,利用GPU强大的并行计算能力,显著提升了ILT(反向光刻技术)、OPC(光学邻近效应校正)等关键环节的计算性能。: r! l7 k$ H- z- A' r0 T

    + p6 }1 ^" C$ A# f9 @cuLitho的核心是一套经过优化的算法库,能够充分发挥GPU的并行计算优势。例如,它将ILT中的Mask Optimization、Fourier Optics Simulation等算法映射到GPU上,利用其强大的矩阵运算和卷积运算能力,实现高效的并行处理。
    4 ^) F* [8 l4 p5 ]- t* K1 S# v# Y8 d, a" q$ ?7 ?6 s
    更重要的是,cuLitho与主流光刻设备和EDA软件实现了无缝衔接。它与ASML、LAM Research等光刻设备厂商,以及新思科技、Mentor等EDA厂商展开了深度合作,打通了从设计到量产的端到端流程。
    4 c, _" Z% C. O! T# j* {9 o; ?: S' w
    在硬件方面,cuLitho可以灵活部署在NVIDIA各种GPU平台上。据NVIDIA介绍,一个配备500块NVIDIA Hopper GPU并运行cuLitho的系统,可以取代多达40000个CPU,使总拥有成本降低高达90%。9 ?1 v" K# j4 v. e
    & ]. K! A. d" T+ r& k
    那么,cuLitho能带来多大的性能提升呢?根据NVIDIA的数据,与基于CPU的传统方案相比:
    % L% _: u8 _6 k8 e- cuLitho可以将ILT的计算速度提高40倍,使原本需要数周才能完成的光掩模制造任务在一夜之间完成。
    * U( M3 t' p- A9 C- cuLitho可以将掩模生产效率提高3-5倍。# H" K2 E' ?) w7 E/ e9 C9 @: o5 B
    - 500个NVIDIA Hopper GPU运行cuLitho,可以取代多达40,000个CPU,所需功耗仅为1/9,占地面积也降至1/8。
    & ^2 p+ K! Q% m% G; g+ e; L$ {$ ?0 r) ?9 w0 W% v4 O& @2 L" X; F
    这样的提升意味着什么?制程演进的效率和速度都将得到成倍改善,新技术节点的开发周期有望缩短,从而加快产业创新步伐。更重要的是,当与高NA EUV(高数值孔径极紫外)光刻系统等先进工艺配合时,cuLitho有望进一步突破纳米级乃至埃米级(Angstrom)的微缩尺度,开拓新的设计空间。
    . t2 p( U7 N2 {2 {7 x' `, @. c
    0 X2 g: N/ C. q3 t1 u/ Y# _1 A/ t4 |$ F现在,让我们回到开头提到的"三神套路"。cuLitho是否可能开启一个类似的技术正循环呢?/ X: K" Z: K8 F9 G; g9 |- F6 s
    # F  s; _$ u, f. U; k5 Y, h# i& D
    设想一下:GPU加速催生出更先进的光刻工艺,反过来又促进了GPU性能的提升;更强大的GPU算力再反哺光刻技术创新,推动制程工艺的突飞猛进。如此循环往复,半导体技术或将迎来新的跃迁,延续甚至超越摩尔定律。
    2 D! e4 x' u+ c7 x1 b  F# ?! A; r  a# J  |
    这个循环是如何运作的呢?首先,GPU加速显著提升了光刻关键环节的效率。以ILT为例,它是一种复杂的反问题求解过程,需要大量的迭代优化计算。GPU的并行计算能力可以将ILT的计算速度提高40倍以上,这意味着芯片制造商可以在更短的时间内完成光刻,加速新制程的研发和量产。- A, c+ Y& I1 A' I

    " u" y$ h. O8 ~. h# h5 |其次,GPU加速还能助力更先进光刻技术的突破。以EUV光刻为例,它是7nm以下先进制程的关键技术,但对掩模质量和精度提出了极高要求。据ASML介绍,3nm及以下的EUV多重图案叠加光刻,掩模的数据量可达1.5TB以上。如此海量的数据处理和计算,已经远超CPU的能力范围,GPU加速成为突破技术瓶颈的必由之路。
    3 J: ^' \% r" h+ G; C5 F1 O' H5 j; s# A, K: h
    借助GPU加速,EUV等前沿光刻技术有望加速成熟,推动摩尔定律的延续。而一旦EUV等先进光刻技术广泛应用,芯片的特征尺寸和晶体管密度还将进一步提升,这反过来又将促进GPU本身性能的提升。
    ; p) J% [8 s0 |- M$ Z2 E7 J& T  U$ u9 r( _9 q- ~' P
    以NVIDIA为例,其最新的Hopper架构GPU就采用了TSMC的5nm EUV工艺制造,晶体管数量高达850亿个,较上一代提升24%。先进制程让GPU的算力、能效等关键指标不断刷新纪录,也让更强大、更高效的GPU加速方案成为可能。
    7 J3 w  k6 K: C9 L- A0 Y  H, _( Z+ D1 {/ X, Y7 Z( z$ i
    从某种意义上说,正是先进光刻工艺成就了GPU的进化,也成就了GPU加速计算的新高度。而GPU性能的提升,反过来又将进一步促进光刻技术的突破。4 B. y6 N3 ^6 U

    - a0 z6 z  C- x4 C: X7 ~4 k可以想见,在这种GPU加速与光刻工艺创新的交替迭代中,摩尔定律有望焕发新的生命力。GPU性能的提升为先进光刻技术扫清了算力障碍,先进光刻工艺的突破又为GPU架构升级开辟了新的空间。二者相互促进、交相辉映,有望开创半导体技术发展的新局面。+ ~# _- D8 F. f; O$ w1 h0 _0 D

    % f. _- M% g8 @: r' ^! K当然,cuLitho并非没有局限。光刻受限于物理定律,特征尺寸到底能做到多小还是未知数。芯片设计复杂度也在急剧增加,算法工具还需齐头并进。更别提先进制程动辄数十亿美元的成本压力。
    ( o+ R, H. g- w2 g2 N! i! N
    ; e' e- S0 n: ~6 ^8 M' \但无论如何,作为GPU通用计算在半导体工程领域的里程碑式应用,cuLitho的意义已经超越了单一技术层面。它体现了业界利用全新计算平台突破瓶颈的决心,为摩尔定律续命注入新动力。
    6 p  e$ M5 u7 b+ i4 s+ {) }. l3 U/ r' G1 G; ^0 o6 j
    站在后摩尔时代的十字路口,cuLitho提供了一种"三神套路"式的技术想象:软硬协同、算法优化、生态共建,半导体行业仍有希望不断刷新性能记录、创造新的可能性。就像勇敢的冒险者,armed by the synergies of enchanting, alchemy and smithing,一路披荆斩棘终成一代神话,我们应该期待NVIDIA cuLitho这样的"三神套路"级技术,也许真能助力半导体行业乘风破浪,不断超越自我,书写更精彩的传奇。
    " D% d- A) q; a8 d9 E5 S, T2 P9 m5 @  j% R
    原文链接
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-8 04:51
  • 签到天数: 1811 天

    [LV.Master]无

    沙发
    发表于 2024-8-9 23:20:38 | 只看该作者
    摩尔定律不是真的物理定律,设计周期缩短无法打破物理极限。OPC只是帮助光刻机挖掘潜力,没法打破阿贝定律。cuLitho就算成了也就是让搞OPC的三家裁员罢了。, Z) v9 f4 E& f3 |" b0 |) v9 V: A/ V* S
    顺便,cuLitho是Vivek Singh主导,他是前牙膏厂主管OPC的fellow,算是为牙膏厂10nm失败背锅的之一了。
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    该用户从未签到

    板凳
    发表于 2024-8-10 22:54:57 | 只看该作者
    光刻的时候掩膜是不是预生成好的,而是实时计算的吗?如果是实时计算的,那么是根据上一层曝光好的晶圆“测量”出的数据吗?
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-2-8 04:51
  • 签到天数: 1811 天

    [LV.Master]无

    地板
    发表于 2024-8-11 00:44:25 | 只看该作者
    是预生成的,但每次开发新节点都是一个多次迭代的过程。
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