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[文明帝国] (转)创世纪2012攻略

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楼主
发表于 2013-7-13 03:56:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创世纪2012攻略

一、以良好的心态享受游戏(写在游戏攻略之前)
首先提醒下大家,这个游戏是一个对抗性非常激烈的游戏,同一个网站上,好友和非好友都能互相攻击。特别是新手或者级低的朋友,经常会受到高级的玩家进攻。望着辛辛苦苦积攒的兵力和金钱,被不停的进攻所刷走,一般人都会觉得郁闷。但是请以良好的心态看待这个问题,游戏的设定如此,愤怒甚至骂人都无济于事。了解游戏规则并适应游戏规则,掌握游戏规则并驾驭游戏规则,并从中享受游戏乐趣才是王道。
要知道,是你在玩游戏,别让游戏玩了你。毕竟能打败你的,只有你自己。

二、游戏基本常识
人物有4个属性,攻击、防御、学术资源、军事元气。
攻击和防御属性决定了在战争中的胜负,一场战争,由攻击方的攻击点数和防守方的防御点数比较,攻击方的攻击>防守方的防御,攻击方胜,反之防御方胜,
注意攻击防御的点数,除了人物本身的属性外,还受到盟友加成、兵力数量、兵种数量、兵种属性的加成,这个放在后面详细解释,这里先略。
学术资源,表明了你可以从事多少研究,每个科技的升级都需要不等数量的学术资源,并获得学术经验
军事元气,表明了你可以主动发起多少场战争,进攻一次减少一点军事元气,进攻获胜获得军事经验

人物的总经验=学术经验+军事经验

当人物升级后,学术资源和军事元气全部补满,同时补满的还有兵力数量

三、进入游戏界面会有几个选择题,决定初始人物属性点数和职业划分。

    不同的选项获得的奖励如下

 初始值:攻击5、防御5、学术资源5、战争元气5、金币100
  1.体育(战争元气+2)、语文(学术资源+2)、物理(学术资源+2)
  2.看书(学术资源+2)、郊游(战争元气+2)、练摊(金币+50)
  3.勇猛(战争元气+2)、睿智(学术资源+2)、富有(金币+50)

军事家,军事元气4分钟恢复1点,其他2个职业5分钟恢复1点
科学家,学术资源4分钟恢复1点,其他2个职业5分钟恢复1点、
大富翁的职业优势目前未知,大概税收速度有奖励,游戏初期钱还是很紧张的

四、游戏里如何获得金钱
      游戏里获得金钱有以下几种途径
     1、主动攻击有钱人,战胜获得掠夺金钱
        现在是游戏初期,大家都没什么钱,打赢了也没什么收入,等游戏深入以后,战利品就相当可观了

     2、被有钱人攻击,他输了,你可以获得战利金钱
     你很强的时候,谁会没事攻击你?
     当然这是个刷钱的方法,你懂的……

     3、城市税收
      城市税收是和平玩家获得金钱的主要方式。
     如果战力不强的话,有钱赶快花掉吧,不然会招狼的……
     注意,城市税收10分钟以内,是被保护时间,别人攻击你是掠夺不到金钱的,好好利用保护时间来积攒大量金钱,用于开城或者建高级建筑。

五、盟友

1、如何获得盟友。
首先你必须和网站里的好友都开启了“创世纪”应用,这样你在“盟友”面板里点“邀请盟友”选项,就可以选择开启了“创世纪”应用的好友,并发送盟友邀请。当好友在游戏里点接受“盟友邀请”后,你们2个就互为盟友了。当然也可以由好友发出盟友邀请,由你来选择“接受”或者“拒绝”。
注意一点,目前游戏版本,盟友无法解除,即使你在网站里删除了好友,在游戏里,盟友关系也不会解除
2、盟友的好处
   对于这个游戏来说,盟友就是王道啊。
   首先你可以任命盟友为你的内阁成员,为你的各项操作带来加成,如外交大臣可以提升战胜掠夺金币的数量,财政大臣可以提升税收,元帅可以提升攻防属性。注意一点,任命内阁获得加成的程度,只和盟友的级别有关,和盟友职业没有关系,你把一个100级的大富翁任命为元帅,比一个60级的军事家强很多。呵呵,费解把
其次,盟友可以在战争中为你带来属性加成。这个是非常重要的设定,盟友数量直接决定了你战争中可以启用多少兵种,关于盟友在战争中的作用,下面会详细解释

盟友可以互动,互相赠送礼品和学术资源包,当然非盟友也可以这样互动

3、盟友的不利因素
用创世纪的前身“江湖”(有的网站也叫古惑仔)的话来说,兄弟么,就是拿来卖的
那到了创世纪里怎么说呢?没有永远的盟友,只有永远的利润……
盟友是随时可以看见你的级别和仓库资金的。当你仓库里囤积了大量金钱,而很不幸你又没什么武力的时候……
游戏设定中,为了避免高级玩家进攻低级玩家,当玩家点选“战争”界面并选择对手开战时,界面里只会刷出跟你级别相近的玩家,也就是说,“一般”情况下,高级的玩家是看不见低级玩家并进攻低级玩家的。
但是,盟友之间是可以直接看见的,无论级别差距多少,盟友之间可以直接看见你的属性和金币数量,并可以直接发起攻击。所以,当你囤积了大量金币,很有可能有高你几十级的盟友进攻,这时候一般是没什么抵抗能力的。被盟友进攻的朋友,如果情绪不好,请再回头看看我的帖子的第一条,心放宽一点。你可以这样理解这个规则,这跟开心农场偷菜一样,当你只有20级10块地的时候,你不能规定40级20块地朋友不偷你的菜,这只是个游戏而已,不是么。

还有再提醒一遍,盟友关系无法解除,你就是再不爽,再愤怒,网站里拉黑屏蔽,在游戏里,盟友关系还是继续存在的

六、战争系统解释

前面说过,战争的胜负由双方的攻击防御属性所决定,一场战争取进攻方的攻击属性和防御方的防御属性对比,那边高就那边获胜。
攻击防御属性受到以下几个参数的影响。
1、人物本身的攻击防御点数
2、兵力数量,大概100兵力相当于1点属性
3、兵种属性

前面2点应该比较好理解,关键是第三点,兵种属性,这里是和你的盟友数量息息相关的。
盟友的数量决定了你上战场的兵种数量,而上战场的兵种数量的属性可以全部加成。
你本身只能带1个兵种上战场,多一个盟友就可以多带一个兵种
举例来说。
你和对手开战,你有和对手的其他属性都一致,兵力差不多,都拥有一样的兵种,攻击防御+5的属性,但是你有1个盟友,他没有盟友。这样你们开战时,他只能带1个兵种,获得+5的属性提升,但是你可以带上2个兵种,获得+10的属性。
同理,如果你有100个盟友,你就可以带101个兵种,获得101*5=505的属性提升,知道为什么说“盟友就是王道”了么
注意一点,1个盟友可以带1个陆军1个海军1个空军,也就是说,当你有100个盟友的时候,只要你有足够的海陆空军,你最大出战兵种数量是101个陆军+101个海军+101个空军,并获得这303个兵种的属性加成,嘿嘿……

开战时,系统自动选择你最强的兵种出战,出战兵种的数量受盟友数量决定,当然你也必须有足够的兵种数量才可以,你有100个盟友,但是只有20个兵种数量,在战争中也只能出战20个兵种数量,获得20个兵种属性加成。最强兵种数量不够时,次强兵种替补,再不够再次强。尽力加盟友,并保证兵种数量>盟友数量,并尽力提升高级兵种的数量,才是最大发挥战力的王道。

七、各职业冲级点数分配(个人建议,仅供参考)
1、军事家
   用我的剑去征服,纵横在这个广阔的世界,我的双脚能走到的地方,都属于我的国土,我眼睛看见的财宝,都属于我的财产。
军事家属于快速冲级的职业,早期点数建议偏重军事点数,适当照顾学术点数。
军事点数应该是升级最效率的点数,一点军事点数可以主动进攻一次,战胜获得1-3点经验,其中只有攻击没有兵力的对手才固定获得1点经验,其他战胜基本都是2点或者3点军事经验,不停地打仗经验升的嗷嗷叫,同时可以掠夺有钱人充实自己。就是不停地点战争累了点,这个职业适合上网时间充足、不怕累的玩家。
升级点数推荐侧重军事,适当照顾学术。
忠告,有种玩家开始点数全加军事,然后不停地打仗……打仗……,级别涨的倒是最快,但是到了后期,几百上千点军事点数,打仗点鼠标都累死你。同时要注意,别由于学术点数投入不够,科技力量薄弱。

2、科学家
   厚积而薄发,我们坚信,这个世界的**力量,属于科技
没废话,投入学术点数,不停地升科技来获得研究经验,升级速度虽然比不过不停地打仗,但是能效比不错,研究获得科技同时获得经验,长远来看,通过科技领先来保持优势。
注意,学术资源包可以通过好友赠送来获得,好友赠送的24小时一次,好好使用吧
忠告,这个游戏的科技可是有限度的,当科技研发完了……
3、大富翁
没钱你们都洗洗睡吧。
游戏初期钱还是很紧张的,玩到现在,钱一直不够用,不知道大富翁的钱涨的是不是很快
这个职业研究不多,期待高手补充相关,不过升级点数亦可以偏重军事或者偏重学术。究其而言,居然没有这个职业的单独玩法,只有一个叫做大富翁的军事家,或者一个叫做大富翁的科学家,郁闷……
忠告,这个职业的确会比其他职业有钱,但是你得有保护自己财产的实力,不然钱虽然涨的快,但指不定是谁的呢……

八、收藏品
收藏品通过研究科技随机获得,研究固定时期科技可以获得同种收藏品,集齐一套收藏品,可以获得奖励,有属性提升等奖励效果
Thewho的秘诀,收藏品是可以赠送的,赠送是没有数量限制的,获得套装奖励也是没有数量限制的,嗯,你懂的……


九、
玩家的疑问:不是说游戏设定尽量保护低级玩家,不让高级玩家进攻低级玩家么,为什么还有高我几十级的来进攻我?
Thewho的解答:嗯,高级玩家在刷战争列表时,只会出现级别跟他相近的玩家,一般情况下,高级玩家没办法随意进攻低级玩家。但是有种情况例外,高级玩家达到网站前列时,会出现在排行榜上的,所有其他玩家都可以看见排行榜的玩家,并可以随时进攻。你攻击了排行榜上的玩家,这样,他就可以在信息列表里看见你,并进攻你,所以可能出现高你几十级的玩家攻击的情况。
玩家:放P,我怎么可能随便进攻高我几十级的玩家?我傻还是你傻?
Thewho :恩恩,别急别急,这只是一种可能性,还有可能是这样的,你也上排行榜了,但是很不幸,你是排行榜最后一名,那个第一名高你几十级,所以他去打你刷钱了。
玩家:我去看看,P,我还没上榜,扯淡吧你
Thewho:哦哦,这也不是,对了,他是不是你的盟友?你的盟友无论级别,随时可以进攻你。
玩家:我压根不认识那个家伙
Thewho:还不对?那肯定是这样子了,刷战争列表的确只会出级别相近的,但是很不幸,他和你级别相差的这几十级里,没有几个人是这样的级别,所以他一刷战争列表,就把你给刷出来了,举个例子,排行第一的那个变态,领先排行第二的20级,领先第三的30级,他刷战争列表,肯定只能刷出比他级别低30级甚至更低的,你可能是这种情况。你和他级别差距里,出现玩家断档,他当然只能刷出你了。
玩家:这个P放的还有点道理,不过还有其他情况没?
Thewho:额,还真有,有可能是这样的,本来他级别跟你相近,你战争时候把他给灭掉了,还打的他很惨,所以他卧薪尝胆、凿壁取光、头悬梁、锥刺股,在短短时间里冲刺了几十级,他的信息列表里还有你攻击他的信息,所以他能反过来攻击你报仇,呵呵,了解?
玩家:靠,哪有这种**
Thewho:有啊,我就是

十、
呵呵,希望大家能愉快的游戏,对这个游戏有爱的,常玩的,人品好,心态好的朋友可以加我好友,并在游戏里互加盟友,祝大家开心
沙发
发表于 2013-7-13 05:06:41 | 只看该作者
哈哈,这个攻略看得还挺让人愉快滴~

嗯,心态很重要,游戏嘛,就是游戏~

《创世纪2012》和《创世纪·文明帝国》多少还是有分别的。比如前者似乎没有“关注”功能?这个功能一开始让人很抓狂,现在好像觉得这是个有趣有益的功能。
板凳
 楼主| 发表于 2013-7-13 05:29:22 | 只看该作者
无坚小号流完全攻略
在2012,不花RMB,只能靠小号,小号主要用处有5点,详细如下:

1.最重要的一点,给大号送钱。当然前提是小号有了一定的级别和城市(如何送钱请看下文)
2.给大号送收藏。
3.到了一定级别(约150级),你有个800万兵到1000万兵了,你一般攻击也在2W左右,可以帮大号刷次数,大号把仇家砍死,小号一拥而上,每个小号砍个2000次....(本人3个小号,可刷6000多次)可以刷对方满屏,且把你大号的攻击记录刷掉,这样既然报了仇,又不会暴露目标。我大号4700多军事,每天要是努力一点,都升2级(吃学术包)可连同小号刷人2万次以上!
4.大号遇到级别高你一点的人,大号满兵打不过,小号牺牲小我,完成大我,撞掉对方的兵(举例:高分子是100城,但只加了200多个盟友,防御8万左右,你小号如果多,肯牺牲,你大小号撞到他死,你大小号照样刷高分子)
5.当小号超过200级时,可以给大号送经验,大号到后期,250以后,研究都需要很多学术,而学术获得的经验都少得可怜。这时候把大号搞成0兵,小号约50万兵,连续打大号1000次,2000点经验就到手了,也可以顺便送大号钱建城。一举二得。

下面介绍小号流如何养成:
小号流全部都得是科学家,开始建立号的时候要选读书,智力类的选择,这样一出生就会有11-12点的学术。升到5级后,进入大号所在公会,在晚上三更时分,大号悬赏若干次一个0兵的号,每次50万,小号随便打一下,完成悬赏,使小号有10城以上。然后努力升级,打开可建筑的列表,什么容易建先建啥,加学术和国库多的优先建立。当然盟友也要加,有500个为宜。如果有3个小号,分别设编号为ABC,每天收税的时候AB的钱送给C,或者BC的钱送给A,3个号的钱集中到一个号,基本可以开一个城,省掉了买兵然后再卖兵50%的损耗。等到小号都150级,基本上城市里大幅度加人口的建筑都建完了,满人口有370万,城市大概有20-25城了,就可以开始送钱。(城市的人口越多,每小时的税收当然也多了,士兵也会多了,可以帮大号砍人。100-150级时,小号送的钱大概也在400-600多万,用处不大。建议用来建城。150级后,如果是25城,每5小时满税收,约有900万。)

如何大号与小号互相送钱
以下分3种情况
大号与小号等级相差在1.5倍以内(例如大号240的1.5倍就是160。)此情况为A
大号与小号等级相差1.5倍以上,但小号达到200级。此情况为B。
大号与小号等级相差1.5倍以上,小号等级未到200,此情况为C。

AB情况是一样的,大号送给小号,通常大号攻击会高出小号1万以上的攻击,这时就需要满足以下条件:

1.大号全部兵卖掉,就算你买了200多个激光兵,也就1.3万攻击,小号150级,500盟友,防空步兵,铁甲舰,战斗机都买,约为1.7-1.8万。这样大号攻击比小号防御少4000,当然,这样的差距越大越好。一般以相差8000为宜。
2.控制大号为15-20万兵,如果相差了8000攻击,则可留40万兵,大号留的士兵数量计算公式大约为(小号防御-大号攻击)X100-300000(刷BOSS,1次1次刷,你想剩几个兵就几个兵,小号0兵,大号收税或者卖兵,小号选择任意一个城收税,处于保护状态。大号攻击,小号胜利,小号得到经验和钱,大号一般连续攻击600次,身上就只剩下几十万了,几十万就随便买兵吧。小号得到大号的钱。注意小号的经验不要太多,不然给大号打升级了。另外备注一下意外情况,就是大号税收全收了,但因为钱多给人清了,这时候马上买兵,买2成的兵,约100万,再训练BOSS。小号送大号就很简单了,参照大号送小号,但小号一般不用卖兵,通常小号若攻击2万,大号防御3万,这样留个30-70万兵去打大号,大号O兵就可以。同样要注意大号是否经验快升级。

C情况 大号无法送钱和经验给小号,但小号可以按照AB的情况送给大号,但大号不得经验值,只得钱。
地板
 楼主| 发表于 2013-7-13 05:31:06 | 只看该作者
创世纪2012里有收藏品和城市建筑都可以附加属性的,一般我们都采取全科技流加点.所以初始属性也要选加学术资源的哦!

1.加盟友,查看排行榜,加满20个排行榜大哥,他们的光辉会伴随你一生;

2.通过验证后马上任命成为各个大臣,这样你的起点就高了许多,加行会那里也有个排行榜,帮派前20名的行会老大都等你去加哟!

3.开始研究升级啦,等级到了新的阶段就马上去升级,不一定要把前面的3级全升满。升级自由加点全部加到学术资源上,不要担心军事资源的问题,以后城市多了,附加军事资源都上千,让你打人都点的手软!

一步一步,紧凑地来,你很快就升级了哦!加油哦!

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