标题: 关于“计算生命”里的自我复制可能 [打印本页] 作者: xiejin77 时间: 2025-1-15 10:59 标题: 关于“计算生命”里的自我复制可能 继续一些科普的话题吧,今天聊聊“计算生命”里的自我复制程序,是不是听起来就像科幻电影里的情节?别急,这可不是科幻,是正儿八经的科学研究!" x) p8 F m1 b' k$ I
最近,谷歌和芝加哥大学的一帮研究人员在《计算生命:形态良好的自复制程序是如何从简单交互中产生的》这篇论文里,向我们展示了一个奇妙的现象:在一些非常简单的编程语言和计算机指令集里,居然能自发地“长”出能够自我复制的程序!这事儿可不简单,它直接触及了生命、智能这些大问题的本质。8 e7 v' d# K ^
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1. 生命这玩意儿,到底咋定义?% e f& @+ |( b& R4 j
咱们先来聊聊“生命”。这玩意儿到底咋定义?科学家们到现在还争论不休呢。以前,大家主要盯着DNA、RNA这些生物分子,觉得它们是生命的基石。后来,"人工生命"这个概念火了,人们开始琢磨,生命的形式是不是可以多种多样呢?不一定非得是咱们地球上这种碳基生命嘛!* b8 B/ S$ P, R% O' c
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虽然啥是生命还没个准信,但有一点大家基本同意:能自己复制自己,这绝对是生命的一个重要标志。 就像病毒、细菌这些家伙,它们能不断地复制自己,生生不息。在人工生命的研究里也一样,能不能自我复制,简直就像是一个分水岭,标志着这个系统里是不是真的“活”起来了。# }: } s, |& F8 I
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2. 计算机里的“原始汤”:看看程序们能不能自己“进化”出复制能力 # w5 C% H% d0 f9 E+ ^6 o为了搞清楚自我复制程序是怎么来的,这帮科学家们设计了一系列的实验,就像是给计算机程序们搭建了一个“原始汤”,看看它们在里面能不能自己“进化”出复制自己的本事。6 j& V+ ^* e6 T! {$ Y
( q4 j; T4 [9 W0 K他们选了几种特别简单的编程语言,像Brainfuck、Forth,还有Z80汇编啥的,当做实验的“培养皿”。这些语言的指令都非常简单,有点像咱们小时候玩的积木,虽然简单,但组合起来也能搭出各种各样的东西。9 H! `& y e* v5 A
3 {3 X$ G. V9 P3 z- y, C( W G然后,他们在计算机里随机生成了一大堆程序,这些程序一开始都是乱七八糟的,啥功能都没有。接着,他们把这些程序扔到一个“虚拟世界”里,让它们自由地“玩耍”,互相“交流”(也就是互相修改对方的代码)。这个“虚拟世界”里没有啥预先设定的目标,也没有什么奖励机制,全凭程序们自己折腾。3 X7 m) G% }2 T8 t6 L( m
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你猜怎么着?在经过一段时间的“瞎折腾”之后,这些程序里居然真的出现了能够自我复制的家伙! 这些自我复制程序就像是突然“开窍”了一样,学会了把自己的代码拷贝一份,然后粘贴到另一个地方,这样就产生了新的“后代”。( R% v" k5 s9 D0 k$ U1 T% F
o; g0 s+ Y& y: u% }更神奇的是,这种现象不是偶然,在好几种不同的编程语言和指令集里都出现了!这说明,自我复制这事儿,可能是一种普遍存在的现象,就像是自然规律一样,只要条件合适,它就会冒出来。 ' Y! G. ]7 q# }8 D: ^2 e$ Z! @0 S7 i$ T
3. 不止一种语言,不止一个环境:自我复制者的“生存大挑战” . A% A% Z$ e- @' F; u为了进一步验证这个发现,科学家们又换了几种不同的编程语言和计算机环境,重复了上面的实验。结果呢?大多数情况下,自我复制程序还是能冒出来! 这就像是在不同的星球上,只要条件合适,都能诞生出生命一样,让人惊叹不已。 7 N1 {( \+ h0 F' m, h2 i% s, r0 o& q# S2 k# J& E9 S% l# X
这些自我复制程序还挺有意思的,它们之间还会互相竞争,抢夺有限的“生存空间”。不过,在一种叫做SUBLEQ的超级简单的语言里,科学家们却没有观察到自我复制程序的出现。他们研究了半天,发现SUBLEQ实在是太简单了,简单到连写个自我复制程序都费劲,更别提让程序自己“进化”出来了。 6 S/ W$ @- v/ l& Z& z' I K 5 B: [' V5 }& N d这就好比,你给一群猴子一堆积木,它们说不定还能搭出个房子来;但如果你只给它们几块砖头,那它们估计啥也搭不出来了。这说明,计算环境的复杂程度,对自我复制程序的出现还是有影响的。 : E4 |- P; B- @& O$ P2 J& B! T$ n# C& }9 H
4. 深入程序的“内心世界”:探索自我复制的奥秘 . K3 K D3 I V( k& {8 m2 J$ c那么,这些自我复制程序到底是怎么工作的呢?它们又是怎么“进化”出来的呢?为了解答这些问题,我们得深入到程序的“内心世界”里去看看。 ; i' J- s: y9 `2 W1 ~, ^ % y4 U9 s; D2 h. g/ w: X/ T4.1 计算基质:程序的“游乐场” 5 C) Y5 W- M( Q- V! o" p* ^( M- R v# c$ B* y3 d
首先,咱们得了解一下程序的“游乐场”,也就是计算基质。这就像是程序的生存环境,不同的基质就像是不同的星球,有不同的规则和资源。科学家们选的这些编程语言和指令集,都比较简单抽象,方便研究。 : ^- }5 H; c. d" n( ] # w4 C3 |# f4 y9 }4.2 自我复制程序的“秘籍”1 G: d" b$ p. T1 Y, r8 A
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每个自我复制程序都有一套自己的“秘籍”,也就是一段指令序列,用来把自己复制到另一个地方。这通常分为两步:第一步,找到自己的“老巢”,也就是代码的起始位置;第二步,像复印机一样,一个字节一个字节地把自己的代码抄一遍,直到抄完为止。5 k& `) D% N! I% _! z2 Q/ t