爱吱声

标题: 打几个比方 [打印本页]

作者: 人在江湖    时间: 2012-5-21 10:41
标题: 打几个比方
店铺就是陷阱。
所以机场码头周围一定要密布。躲得过这个坑,躲不过那个坑。

贝壳海螺就是克塞的“时间停止吧”。
时间对你放慢到了1/22,1/11。抓住机会赶紧刷超市。



作者: sylvia    时间: 2012-5-21 20:35
我觉得机场码头总要有一定空间才好看。
顾客挺能隐身的,在密集的建筑群中穿过而不停留。
作者: 河蚌    时间: 2012-5-21 20:42
sylvia 发表于 2012-5-21 20:35
我觉得机场码头总要有一定空间才好看。
顾客挺能隐身的,在密集的建筑群中穿过而不停留。 ...

对,建得松和密,远和近,与赚钱一点关系都木得,所有的建筑赚钱速度都是一样的。
作者: 河蚌    时间: 2012-5-21 21:22
河蚌 发表于 2012-5-21 20:42
对,建得松和密,远和近,与赚钱一点关系都木得,所有的建筑赚钱速度都是一样的。 ...

@人在江湖
你看我的本岛的建筑,咖啡厅,还有海岛商城,建的位置差的很远,但钱数从来都是一样多的。
以前,俺写过一个后台与前台运行的帖子,就是测试赚钱的速度,选择了八个建筑,最后结果,赚钱速度都是一样的。
作者: 老兵帅客    时间: 2012-5-21 21:33
sylvia 发表于 2012-5-21 07:35
我觉得机场码头总要有一定空间才好看。
顾客挺能隐身的,在密集的建筑群中穿过而不停留。 ...

这个看你是图什么了,图好看还是图升级、挣钱,二者不可能得兼,排名靠前的最后都是后者。
作者: nj_power    时间: 2012-5-27 13:34
老兵帅客 发表于 2012-5-21 21:33
这个看你是图什么了,图好看还是图升级、挣钱,二者不可能得兼,排名靠前的最后都是后者。 ...

看那300级,200级的,密密麻麻,全是单一大容量建筑,很难看
作者: nj_power    时间: 2012-5-27 13:35
所有不同等级,不同种类的建筑,赚钱速度没有什么区别




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