混天球 发表于 2011-12-20 15:24:21

千里之外的战场焦虑症

今天听NPR,报道美军无人机部队的战场焦虑症问题。

仅仅几年前,美国空军还在吹嘘无人机作战带来的革命性变化。他们津津乐道于这样的场景:一个慈祥的米国大兵,起床后先和家人吃上一顿丰盛的早餐,然后送孩子到托儿所,然后到兵营,操起游戏操纵杆,执行一天的任务,然后回家吃晚饭。饭桌之上,小孩问呆弟你今天又保卫自由了吗?大兵骄傲的啃着一个大鸡腿,说当然。

问题来了,在美国空军现有的1100名无人机驾驶员中,百分之三十存在过度疲劳问题,百分之十七已经临床诊断为战场焦虑症。每天在离战场千里之外的空调房里打游戏,还有脸说战场焦虑症?您还别说,米军一分析,这富贵病还真有它的道理:

(1)现在米军对无人机需求奇高,抓紧训练也不够用。造成现有人员三班倒。而且侦察任务占多数,必须长时间精力集中盯着屏幕看,造成了过度疲劳。您看看成天泡网吧打游戏的小孩什么问题,这些全球解放军就什么问题。那焦虑呐?

(2)生活在米果的内华达州(很多离拉斯维佳思不远)和新墨西哥州,早晚接送孩子,加上日常的柴米油盐,这种“民用生活”和千里之外的侦察轰炸,反差太大,转换太频繁,即造成疲劳,也撕裂人格。米军现在已调整为在基地连续上岗值勤两个星期,然后回家休假的方式。

(3)无人机执行打击和有人机有很大不同。您派F16去轰炸,告诉飞行员去炸哪就行了。而无人机的侦察和轰炸活动是连续的。在轰炸之前,同一个驾驶员可能已经观察目标的行动,生活,甚至家庭成员好几天了。一声令下,要亲手把这个“熟人”一家轰上天,心里压力骤增。

这对米军是个新问题,不在技术,而在观念。很多人对这种富贵病的存在还不能接受,至少在心理辅导人员的编制上,无人机部队还没有被作为一线战斗部队看待。

做客地球 发表于 2011-12-20 16:02:31

安德的游戏啊{:188:}

北府刘牢之 发表于 2011-12-20 17:00:24

这个好办,专门去社会上招聘FPS游戏控,宅男最佳。网罗所有Quake,CS,Halo,Call of Duty高手,组成无人机别动队.

两天杨 发表于 2011-12-20 17:36:40

MD,美帝太骄奢了,解决这些问题,我觉得除了方案A“不要打仗”以外没有其他的替代方案。

山远空寒 发表于 2011-12-20 18:04:15

有一计:

用图形处理软件,将目标、任务包装成不同于现实世界的,然后外包任务。{:226:}

魔术师 发表于 2011-12-20 18:13:29

呵呵,这个可真是没想到啊!

zouhl123 发表于 2011-12-20 21:33:32

就是个富贵病嘛

石人一支煙 发表于 2011-12-20 22:28:16

第三条让我想起来我家以前养的羊,可爱的小羊开始是我的宠物,长大就要杀来吃了。


这宠物到食物的反差太大了。


MacArthur 发表于 2011-12-21 04:13:41

不折不扣的“富贵病”,尤其是第二条。。。 太好解决了 -- 你不是嫌天天早晨起来送孩子、上班杀人、下班接孩子回家这种生活方式太“撕裂人格”了吗?走,去阿富汗上班去。。。 天天关在坎大哈基地的某个小黑屋里,保证没“人格撕裂”这种事儿。。。

“精神损失”是个筐,啥都能往里装。。。 尤其是退伍军人,一吆喝“精神损失”谁都不敢不重视。。。 完全忽略了这都是什么乱七八糟的借口。。。

瓦片儿匠 发表于 2011-12-21 10:27:32

山远空寒 发表于 2011-12-20 18:04 static/image/common/back.gif
有一计:

用图形处理软件,将目标、任务包装成不同于现实世界的,然后外包任务。 ...

这个在未来还真有可能……

遛猫的老鼠 发表于 2011-12-21 18:15:26

美剧 Rubicon 《无路可退》在这方面有比较细致的描写,一帮情报分析人员就靠读纸片就决定了千里之外某人的最终命运。

包子 发表于 2011-12-21 22:40:05

看来我比较适合这样的工作,咱有将近2000小时的飞行经验和无数小时GTA经验,尤善爆头。

MacArthur 发表于 2011-12-21 23:06:10

包子 发表于 2011-12-21 09:40 static/image/common/back.gif
看来我比较适合这样的工作,咱有将近2000小时的飞行经验和无数小时GTA经验,尤善爆头。 ...

我一直没法喜好飞行游戏。。。 也买过手柄啥的尝试过,可能不对胃口吧。。。

玩BF2的时候我从来不抢飞机,抢到了也不会飞,一飞就摔。。。 成了真正的“摔锅”。。。 {:198:}

包子 发表于 2011-12-21 23:09:01

您从简单的来试试,比方说微软的模拟飞行。我每次玩飞行游戏都是当真实飞行,要做前期飞行计划和落地后的技术总结的。

MacArthur 发表于 2011-12-21 23:27:13

包子 发表于 2011-12-21 10:09 static/image/common/back.gif
您从简单的来试试,比方说微软的模拟飞行。我每次玩飞行游戏都是当真实飞行,要做前期飞行计划和落地后的技 ...

装过一次,玩了没两下就失去兴趣。。。 然后就删掉了。。。

您这种“老飞”听说过。。。 有认真的还组队轰炸柏林,每次出发前都正正经经地开会讨论路线、高度、护航等问题。。。

包子 发表于 2011-12-21 23:33:22

本帖最后由 包子 于 2011-12-21 23:38 编辑

我没这么专业,一般我是开战斗机的{:191:},只考虑气象和备降。民用的飞机开的最多是塞斯纳172和波音738,就准备明年能排上用场。{:191:}

偶然 发表于 2011-12-22 00:56:26

北府刘牢之 发表于 2011-12-20 17:00 static/image/common/back.gif
这个好办,专门去社会上招聘FPS游戏控,宅男最佳。网罗所有Quake,CS,Halo,Call of Duty高手,组成无人机 ...

以后职业游戏玩家的新出路——参军。或者游戏第一名,个人或者战队,不奖励金钱荣誉,直接根据其意愿吸引进入部队。。。。就那手速,那华丽的操作,怕就怕地球那端的网络物理延迟,会逼得这帮人不停的砸键盘{:190:}

mark 发表于 2011-12-24 13:52:21

俺觉得介个应该引入网游的寻宝升级机制{:187:}

zzm2804 发表于 2011-12-25 19:30:04

本帖最后由 zzm2804 于 2011-12-25 19:30 编辑



窃以为没心没肺的人还是蛮多的
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