东湖珞珈 发表于 2016-3-2 09:11:17

韩国首次将游戏成瘾列为疾病 与毒品酒精并列

据韩国媒体2月29日报道, 韩国政府于上个月25日,在国务总理黄教安主持召开的国家
政策调整会议上公布了《精神健康综合对策》。根据《对策》中的相关内容,韩国相关
部门已经将游戏成瘾列为像毒品成瘾、酒精成瘾一样的疾病进行管理,一时间引发各方
关注。

《精神健康综合对策》中提出目前韩国政府认定的危害国民健康的五大中毒成瘾现象分
别是:游戏成瘾、酒精成瘾、依赖性药品成瘾、互联网成瘾,以及赌博成瘾。其中,游
戏作为本次对策中首次被列为成瘾疾病的对象引人关注。

实际上,在2013年的时候,韩国新国家党医院曾提出《成瘾预防管理以及治疗法案》,
其中就有将游戏规定为成瘾疾病的条目。但该法律条案受到了相关业界和韩国文化体育
观光部的强烈反对而没有得以施行。今年,随着游戏成瘾被列为疾病管理,政府将在年
内对韩国上市的全部游戏进行分析,确定游戏的暴露程度和危险性,并制定管理游戏的
指导方针。

韩国保健福祉部精神健康政策课课长蔡全静表示:“游戏对于产业来说确实很重要,但
是它确实是有成瘾的可能性,所以在发展游戏产业的同时也要同时推进游戏成瘾者的管
理,双管齐下。所以,我们必须将游戏成瘾规定为疾病才行。”

韩国福祉部为治疗患者,正在探讨增设游戏成瘾疾病的代码。此外,分辨成瘾者的体系
也会逐步得到强化。从明年开始,全韩国小初高中将开始实施网络游戏、手机游戏成瘾
检查,并对其中的高危人群进行治疗,联系成瘾管理治疗中心。

工作单位、大学也成为进行检查的场所。韩国福祉部称,将新设国立精神医院的五个地
方作为治疗场所,并制作治疗游戏成瘾的程序在工作单位和大学进行普及。为帮助成瘾
者在外进行治疗,韩国将在2018年之前指定精神科医院作为成瘾治疗的专业机关。

据韩国文化产业振兴院的统计数据显示,2015年,0.7%的青少年,2.4%的19-35岁成年
的都是游戏成瘾人群。福祉部称,目前韩国互联网和游戏成瘾人口已达到68万名,为此
,韩国政府每年会拨出5.4万亿韩元的资金(约合人民币300亿)进行社会和经济的统治
和管理。

对于这次的措施,各方的反应不尽相同。医学界人大多表示此举应得以称赞,尽早落实
。政府方面也认为,这次福祉部的大方向抓得很好,即使不付诸法律,也要在保健的角
度管理游戏成瘾。但是,文化体育观光部游戏素材产业课课长认为:“游戏成瘾是社会
环境造成的,游戏本身并不是主要的原因,我们文观部会和女性家族部一起反对到底。
”考虑到文化产业的发展,短期内文化观光部一定不会松口,但若他们真的一直反对下
去,游戏成瘾疾病化将难以实施。另外,游戏界自然也是誓死反对,他们表示即使会出
现游戏成瘾的情况,也不应该由政府部门出面,而是应由游戏企业们自己探索才对。

金缕衣 发表于 2016-3-2 15:55:28

游戏,网络,赌博(各种形式的),对东亚人真是大问题。一朋友鼓捣一游戏私服,初试速度不错,但还没完全上线就有人联系往里打钱,一次3万!
国内的网络成瘾机制及治疗也研究的不少,但没听说在有人在推动医疗规程的修改及立法。 游戏,网络,产业的利益主导舆论,赌博更不用说,博彩是赌博,炒股,炒房是更大规模的赌博,谁来禁啊。

“游戏成瘾是社会环境造成的,游戏本身并不是主要的原因。。。”那毒品成瘾也是社会环境造成的,毒品本身并不是主要原因,不应该由政府出面,而应是应由毒枭们自己探索才对。。。

勤劳工作的猪 发表于 2016-3-2 16:46:29

是不是瘾,算不算病,查不查处,我觉得政府主要看其社会危害,如果只糟践自己,很难引起政府出台法规制约管制。

玩牌也 发表于 2016-3-2 19:17:32

勤劳工作的猪 发表于 2016-3-2 16:46
是不是瘾,算不算病,查不查处,我觉得政府主要看其社会危害,如果只糟践自己,很难引起政府出台法规制约管 ...

遊戲、黃片等有維穩作用。{:190:}

勤劳工作的猪 发表于 2016-3-2 21:05:35

玩牌也 发表于 2016-3-2 19:17
遊戲、黃片等有維穩作用。

。。。还惦记着这茬儿哪{:198:}

河蚌 发表于 2016-3-2 22:35:49

游戏上瘾,与酒瘾、毒瘾完全是两码事,因为他并不是生理上发生变化,而只是心理问题。如果这个能算病,那么其实读书瘾算不算,有人痴迷于爬山,还有人痴迷于跑步,每天必须得去,还有人痴迷游泳,这些其实都是瘾,只是大家觉得有这些习惯会使人更健康。
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